هل يمكنك التعامل مع حرب النجوم: صعود المقاومة؟
هل يمكنك التعامل مع حرب النجوم: صعود المقاومة؟

فيديو: هل يمكنك التعامل مع حرب النجوم: صعود المقاومة؟

فيديو: هل يمكنك التعامل مع حرب النجوم: صعود المقاومة؟
فيديو: حاول رفع العلم الإسرائيلي وسط مشجعي #تونس.. شاهد ماذا حدث له؟! 2024, أبريل
Anonim
جنود العاصفة في حرب النجوم - صعود المقاومة
جنود العاصفة في حرب النجوم - صعود المقاومة

إنها الجاذبية المميزة لـ Star Wars: Galaxy’s Edge في كل من ديزني لاند في كاليفورنيا واستوديوهات ديزني هوليوود ، وهي واحدة من المتنزهات الأربعة في عالم والت ديزني في فلوريدا. وقد تكون أفضل حديقة جاذبية في العالم. ولكن هذا هو الشيء: كما هو الحال مع العديد من الألعاب ، تتضمن Star Wars: Rise of the Resistance بعض الإثارة. هل ستكون قادرًا على التعامل معهم؟ هل تريد؟

على عكس الأفعوانية أو أي رحلة في مدينة الملاهي في الهواء الطلق ويمكن رؤيتها بسهولة من منتصف الطريق ، ليس لدى الزائرين في حدائق ديزني أي إشارات بصرية لمراقبة حرب النجوم: صعود المقاومة أثناء العمل وقياس شدتها. ذلك لأن الجاذبية تحدث داخل مبنى عرض ضخم يقع في منطقة غابات. لذلك ، سنبذل قصارى جهدنا لشرح ما يحدث أثناء الصعود. وبهذه الطريقة ، ستكون قادرًا على اتخاذ قرار مستنير بشأن ما إذا كنت (أو الأشخاص الذين سيكونون من بين منتزهك في المنتزه) ستكون قادرًا على إعطائها دورًا.

أي نوع من الركوب هو؟

بادئ ذي بدء ، من المهم ملاحظة أن Rise ليست تجربة رحلة واحدة. على عكس ، على سبيل المثال ، Mission: Space at Epcot ، الذي يستخدم تقنية الطرد المركزي لمحاكاة السفر إلى الفضاء ، أو Soarin’Around the World at Disney CaliforniaAdventure و Epcot ، التي تستخدم (ورائدة) مفهوم المسرح الطائر لأخذ الضيوف في رحلة شراعية معلقة "محمولة جواً" إلى أماكن شهيرة في جميع أنحاء العالم ، تستخدم Star Wars جاذبية Star Wars أنظمة ركوب متعددة وتتكشف عبر سلسلة من الأعمال إشراك الضيوف في سردها. لذلك يتطلب الأمر بعض التفريغ لوصف ما يحدث.

تستغرق التجربة بأكملها حوالي 17 دقيقة. الطول الهائل لـ Rise ، الذي يعد أطول بكثير من جاذبية المتنزه النموذجي لمدة أربع دقائق أو أكثر ، يبدأ فقط في التلميح إلى نطاقه الملحمي وعامله المذهل. إنه انتصار لتصميم الحدائق والجاذبية والتكنولوجيا ورواية القصص الغامرة. هذا هو السبب في أنه يستحق أن تفكر فيه بعناية. إذا كان هناك في أي وقت من الأوقات جاذبية ديزني لا بد من ركوبها ، فإن Rise هي كذلك.

ولكن إذا وقعت في مكان ما على طول طيف ركوب المتنزه الترفيهي (وأنت تعرف من أنت) ، فقد تكون متوترًا بشأن تجربة جاذبية حرب النجوم. "ما هيك يجري هناك؟" قد تتساءل. سنبذل قصارى جهدنا لكسرها

من خلال إزالة الغموض عن Rise وإفشاء ما يحدث أثناء التجربة ، فإننا نخاطر بتدمير عنصر المفاجأة بالنسبة لك. من الناحية المثالية ، سيكون أمرًا رائعًا إذا كنت تستطيع تجربة جاذبية Star Wars الباردة ، دون أي معرفة مسبقة. ولكن ، إذا كنت تريد حقًا معرفة ما يمكن توقعه ، ففكر في هذا التحذير الخاص بالمفسد - على الرغم من أن التركيز سيكون على الجوانب المثيرة للجاذبية ، وليس الحبكة.

سفينة النقل بين الأنظمة في حرب النجوم - صعود المقاومة
سفينة النقل بين الأنظمة في حرب النجوم - صعود المقاومة

تحديد موقع صعود المقاومة

حرب النجوم: تصور أراضي جالاكسي إيدج باتو ، وهو كوكب تم إنشاؤه للحدائق. باتو هو منفذ تجاري يجذب شخصيات غريبة الأطوار من جميع أنحاء المجرة. يقع مركز Black Spire Outpost في وسطه ، والذي يضم التجار الذين يبيعون السلع في أكشاك البازار والمطعم وبعض المطاعم. أوه ، وصدف أن رست صقر الألفية هناك. الإعداد هو وقت ثلاثية Skywalker النهائية (التي اختتمت في عام 2019 وتضم Kylo Ren و Rey و Poe Dameron و BB8 و Finn). أقامت المقاومة (الأخيار) مخيماً سرياً في منطقة حرجية على أطراف القرية. هذا هو المكان الذي يقع فيه Rise.

وفقًا للخلفية الدرامية لـ Galaxy's Edge ، وصل الطلب الأول إلى Batuu قبل بضعة أسابيع. المواجهة تختمر بين الأعداء اللدودين ، وأنت على وشك الوقوع في منتصفها.

الملازم بك في حرب النجوم - صعود المقاومة
الملازم بك في حرب النجوم - صعود المقاومة

أول عمل لصعود المقاومة

بينما تشق طريقك عبر المخيم ، سترى خزانات المعدات والمستلزمات الطبية المخزنة بواسطة المقاومة. بالنسبة للعرض التمهيدي الذي يحرك القصة ، سيتم نقلك إلى غرفة إحاطة حيث ستقابل صورة ثلاثية الأبعاد Rey. ستعهد إليك ببعض المعلومات الحيوية التي لا يمكنك إفشاءها للأول من الدرجة الأولى ، أو قد يكون مصير المجرة محكومًا عليه.

بالنسبة للفعل الأول من الجاذبية ، ستصعد على متن سفينة النقل بين الأنظمة. من المفترض أن يأخذك بعيدًا في رحلة قصيرة للقاء على كوكب آمن. ومع ذلك ، ستسير الأمور في نمط المنتزه الترفيهي المعتادخطأ فظيع.

يستخدم هذا الجزء من الجذب تقنية ركوب محاكاة الحركة ، مثل Despicable Me Minion Mayhem في Universal Parks ، أو واحدة من أقدم مناطق الجذب التي تستخدم هذا المفهوم ، Star Tours في حدائق ديزني. على عكس عوامل الجذب هذه ، فإنك تقف على متن مركبة نقل Rise. لمنحك إحساسًا بقوة الركوب ، لا تستخدم أي قيود أمان. ستشعر بإحساس بالسفر إلى الفضاء حيث تتزامن حركة السيارة مع الحركة التي يمكنك رؤيتها من خلال نوافذ الرؤية في الجزء الأمامي والخلفي من المقصورة ، لكنها خفيفة جدًا.

خلال هذه النظرة العامة ، سنستخدم مقياسًا من 0 إلى 10 لتقييم الإثارة ، حيث يعني 0 عدم وجود إثارة و 10 يعني الإثارة الشديدة.نمنح الفعل الأول على سفينة النقل بين الأنظمة تصنيفًا مثيرًا 2.5.للمقارنة ، صنفت Minion Mayhem 3.5 ، و Star Tours تقييم 4.5. يجب أن يكون الجميع تقريبًا على ما يرام مع الإثارة التي يتم تقديمها هنا. إنها مكافئة للأحاسيس التي قد تواجهها على متن سيارة مترو أنفاق سريعة تتنقل في بعض التلال والانعطافات.

من بين الشخصيات على متن السفينة الملازم بيك ، وهو واحد من العديد من الشخصيات المتحركة الرائعة التي ستصادفها في جميع أنحاء منطقة الجذب. بناءً على أمر Bek ، ستغادر السفينة Batuu ، لكن First Order ستكتشفها بسرعة. سوف يستخدمون شعاع جرار لالتقاط سفينتك ورسمها على Star Destroyer وعندها ستصبح أسرى من الدرجة الأولى.

ثلاثة صفوف من جنود العاصفة يقفون على أرضية عاكسة
ثلاثة صفوف من جنود العاصفة يقفون على أرضية عاكسة

الفصل الثاني من صعودالمقاومة

في الفصل الثاني من Rise ، ستمشي عبر Star Destroyer. حجم ونطاق الناقل الضخم مثير للإعجاب. عندما يفتح باب السفينة ، سوف تستقبلك كتيبة من جنود العاصفة المسلحين. من خلال نافذة ضخمة خلف جنود العاصفة ، ستتمكن من رؤية النشاط في الظلام الغامق للفضاء ، بما في ذلك مقاتلات TIE التي تتقدم في الماضي ونظام من الدرجة الأولى للسفن التي تطير في تشكيل.

الضباط من الدرجة الأولى (أعضاء فريق ديزني الذين يرتدون زي الأشرار الهش) سوف يصدرون الأوامر ويحاصرونك أنت والسجناء الآخرون في اتجاه غرف الاستجواب. على الرغم من أنك لن تواجه أي إثارة جسدية هنا ، إلا أن جنود العاصفة المهددون وضباط First Order الذين لا يتمتعون بروح الدعابة سيزيدون من الإثارة النفسية ، وعلى الأرجح مستويات القلق لديك. في غرفة الاستجواب ، سيكون لديك أول لقاء لك مع المرشد الأعلى Kylo Ren قبل أن تقوم المقاومة بإخراجك من زنزانة الاعتقال.

كيلو رين في حرب النجوم - صعود المقاومة
كيلو رين في حرب النجوم - صعود المقاومة

الفعل الثالث لصعود المقاومة

بالنسبة للفصل الثالث ، وهو قلب الجاذبية ، سيتم نقلك إلى Star Destroyer Fleet Transports. تتميز المركبات التي تتسع لثمانية ركاب بأنها متطورة للغاية وتستخدم تقنية القيادة بدون مسار. بدلاً من مسارات التوجيه ، تحدد أجهزة الكمبيوتر الموجودة على متن الطائرة مسار المركبات وسرعتها وحركتها. سيتم وضع الروبوت الروبوتي من سلسلة R5 في مركبتك. ستكون مهمتها هي توجيه نقلك عبر Star Destroyer ، والتهرب من المرتبة الأولى ، والوصول إلى الأمان.

خطرسوف تكمن حول كل منعطف بينما تتنقل سيارتك في الممرات ، وتتسلل إلى جسر Star Destroyer ، ويتم التفافها عدة مرات. سوف يمطر جنود العاصفة براغي مفخخة عليك. سوف يلاحقك Kylo Ren. في مرحلة ما ، ستحبسك مشاة AT-AT الضخمة في أنظارهم.

الإجراء على متن Fleet Transports في Star Destroyer هو عمل محموم ، لكنه ليس شديد الوحشية. تسرع المركبات ، وتتوقف فجأة ، وتدور قليلاً ، وتنفذ مناورات مراوغة أخرى أثناء محاولتها تجنب الاكتشاف ، أو تفادي النيران ، أو الابتعاد عن طريق الأذى. في مرحلة ما ، ستركب مركبتك مصعدًا وربما ترتفع 25 قدمًا في الهواء إلى المستويات العليا من Star Destroyer.

نمنح الفصل الثالث تصنيفًا مثيرًا للإثارة 3.إنها ليست برية مثل Indiana Jones Adventure في Disneyland ، التي تستخدم مركبات الحركة المحسنة من Disney ومعدلات 4.5 (أو ركوب الديناصورات المماثلة في مملكة حيوانات ديزني). مثل أول عمل لـ Rise في سفينة النقل ، نعتقد أنه يجب أن يكون كل شخص تقريبًا قادرًا على التعامل مع هذا الجزء من الجذب.

لعبة الهروب في حرب النجوم - صعود المقاومة
لعبة الهروب في حرب النجوم - صعود المقاومة

نهاية صعود المقاومة

في الفصل الرابع والأخير من Rise of the Resistance ، تجمع ديزني بين ثلاثة أنظمة قيادة. هذا هو المكان الذي تصبح فيه الأشياء مشعرة قليلاً. لكن قليلا فقط

تنبيه! هناالمفسد الرئيسي: أنت وأصدقائك على متن Fleet Transport ، في الواقع ، ستخرجون منها على قيد الحياة من Star Destroyer وإلى بر الأمان. لكنك تعلم ذلك ، أليس كذلك؟

سيؤمن نقل الأسطول الخاص بك مهربًاجراب. الكبسولة هي في الواقع قاعدة حركة ، والتي ، مثل سفينة النقل Intersystem في الفصل الأول ، ستتحرك بالتزامن مع الإجراء المتوقع لمحاكاة السفر في الفضاء. هل تتذكر كيف كتبنا أنك سترتفع حوالي 25 قدمًا في الهواء في وقت سابق من الجاذبية؟ حسنًا ، ما طار لأعلى يجب أن ينزل. للابتعاد عن Star Destroyer ، ستنهار حجرة الهروب الخاصة بك فجأة في الفضاء قبل أن يتمكن الروبوت الخاص بك من استعادة السيطرة وإعادة توجيهك إلى Batuu.

إليك كيفية تحقيق ديزني للتأثير: كما أشرنا ، يتم قفل مركبة الركوب التي لا تتبع مسارًا على قاعدة متحركة. ثم تقترن قاعدة الحركة بآلية تشبه برج السقوط لتوفير السقوط الحر. فكر في Twilight Zone Tower of Terror ، ولكن بدلاً من انخفاضه بمقدار 199 قدمًا ، ربما يسقط Rise 25 أو 30 قدمًا. إنه مذهل ، لكنه ليس بنفس إثارة برج الرعب. نعطي هذا الجاذبية 7 على مقياس التشويق.

للفعل الأخير في حجرة الهروب ، قمنا بتعيين تقييم تشويق قدره 4.5.هذا هو نفس تصنيف Star Tours. إثارة محاكاة الحركة متشابهة (على الرغم من أن مدة التجربة أقصر) ، وعلى الرغم من أنها تتضمن قطرة ، إلا أن إحساس السقوط الحر ليس بهذه الشدة. إذا كنت على ما يرام مع Star Tours وألعاب محاكاة الحركة المماثلة ، فيجب أن تكون على ما يرام مع Rise of the Resistance.

من يستطيع (ويجب) أن يستمر في صعود المقاومة؟

مع تقييد ارتفاع منخفض نسبيًا يبلغ 40 بوصة (102 سم) ، قد يكون الأطفال الذين تقل أعمارهم عن 4 سنوات طوليًا بدرجة كافية لركوبها. هذا لا يعني بالضرورة أنه ينبغي عليهم ذلك. الشيء نفسه ينطبق على المراهقين والمراهقين والكبار. بالتأكيد ، من المفترض أن تكون رحلات التشويق مثيرة ولكن بغض النظر عن الطول أو العمر ، قد لا تكون الإثارة التي يقدمها Rise جذابة لبعض الناس. يجب أن يكون هذا قرار شخصي.

ومع ذلك ، فإن الارتفاع معتدل نسبيًا عند مقارنته بالعديد من ألعاب الركوب وأماكن الجذب الأخرى في المنتزه. بعض الأفعوانيات ، بالطبع ، شديدة للغاية. في حين أن Disney World لا تحتوي على أي الوقايات على مستوى Six Flags ، إلا أنها تقدم بعض الإثارة البرية التي تكون أكثر كثافة بكثير من Rise.

الصعود للمقاومة

حسنًا ، لقد اتخذت قرارًا بشجاعة Rise. لكن الأمر ليس بهذه البساطة مثل الصعود إلى الجاذبية والوقوف في الطابور. نظرًا لأنها تحظى بشعبية كبيرة وتعاني أحيانًا من مواطن الخلل الفنية ووقت التوقف عن العمل الذي يقلل من قدرتها ، فقد طورت ديزني نظام انتظار افتراضي للجذب الذي يجب على الضيوف استخدامه في كلا المنتزهين.

من أجل الصعود على متن Rise ، ستحتاج إلى الحصول على بطاقة صعود جماعية ، والتي يمكنك تأمينها باستخدام تطبيق Disney World's My Disney Experience أو تطبيق Disneyland في يوم زيارتك. يجب أن تكون في المنتزهات فعليًا للحصول على تصريح. حاول أن تسجل واحدة في أقرب وقت ممكن من اليوم لأن العرض محدود ويتم بيع التصاريح بشكل متكرر. يمكنك معرفة المزيد حول عملية مجموعة الصعود على موقع ديزني لاند وموقع ديزني وورلد.

موصى به: